Cinco videojuegos que presentaron más errores en sus primeros días de lanzamiento
Cinco videojuegos que presentaron más errores en sus primeros días de lanzamiento
El tiempo de desarrollo de los videojuegos hoy
en día es cada vez menor, normalmente son reinicios repentinos, modelados extraños o
excesivas pantallas de carga dentro del videojuego.
Los errores o glitches
aparecidos pueden solucionarse a través de futuras actualizaciones,
parches o cierres de servidor. Sin embargo, el público gamer se queda
con la insatisfacción de encontrarse con un material no perfeccionado.
A
raíz de los problemas presentados por Anthem, el ultimo juego de Electronic Arts y Bioware, aquí hay una lista con cinco juegos que más problemas tuvieron en sus primeros días de
lanzamiento:
1.The Elder Scrolls V: Skyrim
Plataforma: Play Station 3, Xbox 360 y PC Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2011 Desarrolladora: Bethesda
Skyrim, el gran videojuego de mundo abierto, tuvo un inicio poco accidentado
por los errores o bugs que se presentaron en la partida. Para las
versiones de consola, fue peor. La cantidad de fotogramas por segundo(FPS)era muy bajay las texturas del mapa no cargaban,
pese a la instalación previa del juego en el disco duro. Asi mismo, hubo
problemas en que los personajes no jugables aparecían sin ropa, nuestro
personaje rompía la física del juego apareciendo debajo del mapa.
Meses
después, Bethesda consiguió eliminar la mayoría de bugs
gracias a las actualizaciones. No obstante, gracias al relanzamiento de
Skyrim para la última generación, aparecieron nuevos errores.
En Skyrim, las texturas no estaban bien optimizadas para las versiones de consola.
2.Red Dead Redemption
Plataforma: Play Station 3 Fecha de lanzamiento: 18 de mayo de 2010 Desarrolladora: Rockstar San Diego
Este juego ambientado en el viejo oeste fue uno de los mejores videojuegos de la generación de Play
Station 3. Sin embargo, en sus primeros meses se notó una falta de
optimización de las texturas en el videojuego, pues personajes no
jugables aparecían y actuaban de forma extraña. Como en el caso de la misión
en que John Marston, el personaje principal, debe cruzar el desierto y
unos pájaros con forma de humanos aparecen.
Otro
error presente fue que John Marston saltaba y llegaba hasta el cielo o
que durante las misiones los personajes que hablaban desaparecían.
3.Dead Island
Plataforma: Play Station 3, Xbox 360, PC Fecha de lanzamiento: 6 de septiembre de 2011 Desarrolladora: Techland
Este videojuego de acción fue uno de los juegos con más accidentes en sus primeros días
de aparición. El juego fue lanzado para la pasada generación y tuvo
problemas de programación, texturas o de inteligencia artificial. Los
zombies o los personajes tenían cuerpos que se deformaban o
no permitían la interacción para continuar con el juego, solo se
paraban y no reaccionaban.
Además,
hubo sonidos que aparecían sin motivo alguno. Personas gritando pero no se veían. Al menos, los desarrolladores solucionaron la mayoría
de problemas con actualizaciones.
4.Assassin's Creed Unity
Plataforma: Play Station 3, Xbox 360, PC Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2014 Desarrolladora: Ubisoft
Este es
uno de los juegos con más errores en la historia de los videojuegos. El
juego lanzado por Ubisoft fue muy criticado por la cantidad de
bugs presentes. Desde inconsistencias en las texturas, problemas de
conexión hasta problemas en la jugabilidad.
Los
personajes del mapa en lugar de aparecer caminando caían del cielo o,
durante las cinematografías, las caras desaparecían y solo se mostraban
los ojos. Asi mismo, los servidores de Ubisoft no estuvieron preparados
para el juego y constantemente hubo problemas de conexión.
También hubo problemas en que nuestro personaje no tenía piernas o las texturas de la ciudad estaban mal hechas.
5.Halo: Master Chief Collection
Plataforma: Xbox One Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2014 Desarrolladora: 343 Industries
La
reconocida remasterización de la serie de títulos Halo ha sido uno de
los lanzamientos más importantes de la consola de Microsoft.Sin
embargo, este título comenzó con muchos errores y bugs en sus primeras
semanas. Problemas para encontrar partida en el multijugador con tiempos
excesivos o un matchmaking injusto, provocó una gran decepción en los
jugadores.
Además, hubo errores que no permitían la creación de partidas personalizadas.
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