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Cinco videojuegos que presentaron más errores en sus primeros días de lanzamiento

 Cinco videojuegos que presentaron más errores en sus primeros días de lanzamiento


El tiempo de desarrollo de los videojuegos hoy en día es cada vez menor, normalmente son reinicios repentinos, modelados extraños o excesivas pantallas de carga dentro del videojuego. 


Los errores o glitches aparecidos pueden solucionarse a través de futuras actualizaciones, parches o cierres de servidor. Sin embargo, el público gamer se queda con la insatisfacción de encontrarse con un material no perfeccionado.


A raíz de los problemas presentados por Anthem, el ultimo juego de Electronic Arts y Bioware, aquí hay una lista con cinco juegos que más problemas tuvieron en sus primeros días de lanzamiento:

1.The Elder Scrolls V: Skyrim

Plataforma: Play Station 3, Xbox 360 y PC
Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2011
Desarrolladora: Bethesda


Skyrim, el gran videojuego de mundo abierto, tuvo un inicio poco accidentado por los errores o bugs que se presentaron en la partida. Para las versiones de consola, fue peor. La cantidad de fotogramas por segundo (FPS) era muy baja y las texturas del mapa no cargaban, pese a la instalación previa del juego en el disco duro. Asi mismo, hubo problemas en que los personajes no jugables aparecían sin ropa, nuestro personaje rompía la física del juego apareciendo debajo del mapa.

Meses después, Bethesda consiguió eliminar la mayoría de bugs gracias a las actualizaciones. No obstante, gracias al relanzamiento de Skyrim para la última generación, aparecieron nuevos errores. 



En Skyrim, las texturas no estaban bien optimizadas para las versiones de consola.


2.Red Dead Redemption 


Plataforma: Play Station 3
Fecha de lanzamiento: 18 de mayo de 2010
Desarrolladora: Rockstar San Diego


Este juego ambientado en el viejo oeste fue uno de los mejores videojuegos de la generación de Play Station 3. Sin embargo, en sus primeros meses se notó una falta de optimización de las texturas en el videojuego, pues personajes no jugables aparecían y actuaban de forma extraña. Como en el caso de la misión en que John Marston, el personaje principal, debe cruzar el desierto y unos pájaros con forma de humanos aparecen. 


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Otro error presente fue que John Marston saltaba y llegaba hasta el cielo o que durante las misiones los personajes que hablaban desaparecían. 


3.Dead Island 


Plataforma: Play Station 3, Xbox 360, PC
Fecha de lanzamiento: 6 de septiembre de 2011
Desarrolladora: Techland


 Este videojuego de acción fue uno de los juegos con más accidentes en sus primeros días de aparición. El juego fue lanzado para la pasada generación y tuvo problemas de programación, texturas o de inteligencia artificial. Los zombies o los personajes tenían cuerpos que se deformaban o no permitían la interacción para continuar con el juego, solo se paraban y no reaccionaban.   

Además, hubo sonidos que aparecían sin motivo alguno. Personas gritando pero no se veían. Al menos, los desarrolladores solucionaron la mayoría de problemas con actualizaciones.



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4.Assassin's Creed Unity 

Plataforma: Play Station 3, Xbox 360, PC
Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2014
Desarrolladora: Ubisoft

Este es uno de los juegos con más errores en la historia de los videojuegos. El juego lanzado por Ubisoft fue muy criticado por la cantidad de bugs presentes. Desde inconsistencias en las texturas, problemas de conexión hasta problemas en la jugabilidad. 

Los personajes del mapa en lugar de aparecer caminando caían del cielo o, durante las cinematografías, las caras desaparecían y solo se mostraban los ojos. Asi mismo, los servidores de Ubisoft no estuvieron preparados para el juego y constantemente hubo problemas de conexión.




También hubo problemas en que nuestro personaje no tenía piernas o las texturas de la ciudad estaban mal hechas.

5.Halo: Master Chief Collection 


Plataforma: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2014
Desarrolladora: 343 Industries 


La reconocida remasterización de la serie de títulos Halo ha sido uno de los lanzamientos más importantes de la consola de Microsoft.Sin embargo, este título comenzó con muchos errores y bugs en sus primeras semanas. Problemas para encontrar partida en el multijugador con tiempos excesivos o un matchmaking injusto, provocó una gran decepción en los jugadores.

Además, hubo errores que no permitían la creación de partidas personalizadas.  


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